注意してください、私の週記の中の意見は実際には非常に未熟であり、大部分は厳密な証明を経ていません。皆さんは見て笑っていただければいいですし、共鳴することがあれば、ぜひ議論に出してみてください。一般的に、しばらく考えた後に意味があると思ったことは、別に記事を書きます。
現実というクソゲーに挑戦しよう#
そう、実はこの記事は私の現実生活への挑戦状です。
現実はクソゲー - 逃避は有用だが恥ずかしい#
現実生活は私の見解では 60% の退屈 + 35% の苦痛 + 5% の喜びで構成されています。コメディは 70% の喜び + 20% の苦痛 + 10% の退屈かもしれませんが、悲劇は 60% の苦痛 + 20% の喜び + 20% の退屈かもしれません。ある劇では、私たちがその喜びや苦痛に共感できないとき、その部分の喜びや苦痛は実際には退屈に変わり、私たちはその劇が面白くないと感じることがあります。私にとって、「 退屈な部分をほぼ削除した 」という点が、物語形式の作品が最も私を引きつけるところです。結局、退屈でないことは面白いことを意味します。(爆論、この部分は口から出たもので、真剣に受け取らないでください😄)
ある時点から、私は現実逃避主義者であることに気づきました。これは大学の卒業が近づくにつれて機械学習の仕事を探して困っていたときに始まったかもしれません。現実生活が私が想像していたよりもずっと骨ばっていることに気づきました。そのため、卒業して仕事を見つけ、仕事の疲れを感じると、仕事以外の学習時間は基本的に停滞しました。さまざまなゲーム機やゲームを買い、余暇の時間は ACG の異世界に没頭していました。今考えると、これは現実生活からの逃避の一種です。
多くの劇の中の社畜のように、彼らは仕事が終わった後にバーに行って飲みます。私も仕事が終わった後に漫画を見ることに没頭するのは、実際には 飲酒 に似た行為です。私は異世界の物語に夢中です。なぜなら、異世界の生活が私の生活よりもずっと面白いと感じるからです。私の人生は漫画で構成されているというのは本当で、皆が読んだ漫画は基本的に私も読んでいます(400 部はあると思います、tachiyomi の中の購読数は 415)。言うまでもなく、学びや仕事を除けば、私の知識は基本的に ACG に関する知識だけです。
抖音、小紅書、王者、lol、微博のようなアプリや競技ゲームには基本的に触れておらず、ドラマや映画もほとんど見ず、流行の話題も追っていません。オフラインの生活はさらに少ないです。そのため、私は普通の人の常識がほとんどなく、基本的にはサイボーグのような存在です。また、人は生まれながらに雑念が多く、日常の開発中にも異世界のことを考えることがよくあります。(この点の解決策はまだ考えがまとまっていませんが、鍵は外に出ることかもしれません)
地球 Online への挑戦状 - 目標を設定する#
世界には一つの真の英雄主義しかなく、それは生活の真実を認識した後でもなおそれを愛することです。
そうです、私はもう酒に逃げる人になりたくありません。今週は xLog の中で多くの後輩たちの文章を見ました。彼らが言及していたツール、特に生活の自動化ツールである n8n、toggl track、auto bangumi など。これにより「私はある意味で脱線している」と気づきました。私はまだ ifttt の時代に留まっています~~(実際、先月からずっとそう感じていたので、最近は異なるツールを切り替えて使っています)。ただ、これらのものを私のワークフローに急いで取り入れる必要はないと思っています。現実生活のニーズを一つずつ明確にしてから取り入れたいです。結局、一口で太ることはできませんから。
毎月の Random 事項は私の挑戦状です。本来は月末に整理しようと思っていましたが、週記を書いているうちに整理してしまいました。今回は ACG に関する事項を 7.6% に調整しましたが、以前は 30% に達していました。なぜ Random なのか? というのは、私がやりたいことが少し多く、ランダムであれば時々驚きのタスクが生まれるかもしれないからです。以下に Random 事項のいくつかの要点を挙げます:
- 時間は 60H 内に制限する:一ヶ月にどれだけの時間があるか?以前、八方旅人をプレイしていたときは 40 日で 80 時間を確保できました。その時は基本的に仕事が終わった後にこのゲームをプレイしていました。今の見積もりでは、30 日で 60 時間を確保できるでしょう。
- 明確で測定可能な目標を持つ:実際には「自分を強制して何かを出力して、自分が理解していることを証明する」という理屈です。
- 手の届く事項であること:できれば仕事や生活で直面する問題や事柄で、ニーズがあり、繰り返し使用・検証できることが本当に深く掘り下げられることです。
- 毎日少しずつ進捗を持つ:関連する知識のリンク共有やコメントの読解など、できるだけ簡単に始めることが重要です。こちらでは、進捗を保存するための daily リポジトリを作成し、GitHub Action や n8n などの技術を使って Telegram や Twitter (X?) に同期する予定です。
(Trello の中の Random リスト)
(以前の八方旅人の一ヶ月の戦績)
行動が最も重要 - どのように実行するか#
理論派の成功者は、自分自身が成功していない。そう、私は計画を書くことに熱心なタイプの人間です。
これで、私が物事を行うためのフレームワークはすでに定まっています 優雅な哲学 + 毎週の記事 + 毎月の Random 事項。今後しばらくはこれらのことを書くことはないでしょう。この段階では、私はまだ言い過ぎて行動が少なすぎます。次は行動でこれらのフラグを証明し、取り除くことです。物事を行うことは計画を立てることよりもはるかに重要です。口先だけでは意味がありません。おそらく:
- 毎週の週報: ここには私の優雅な哲学における実践状況の内容が含まれるべきです。これは自動化の方向に進む必要があります。毎週自動生成されたデータなど。
- Random 事項の報告 : これは daily と一ヶ月のうちのある水曜日のまとめ記事です。
今週の小さな実践状況について。
つぶやき#
- 今週から自分の GitHub の commit 連打を再開しました。まるで以前にあったかのように?大学の時にはあったはずです。そして卒業後、特に卒業設計が終わった後は止まりました。しかし、このことに少し変化がありました。毎日一つか二つの仕事で使う自動化の小さなスクリプトを書いて、何かを処理する理由を見つけました。
- 週記を書く上での大きな問題は、当日の現実生活の考えを細かく記録できないことです。 多くの場合、一週間が終わりまとめを始めると、すでにいくつかのことを忘れてしまっています。特に週末はリラックスしているため、月曜日から土曜日の苦痛に共感できません。( ただ、私はもともと現実生活のことを書く習慣がありませんでした~~)
- 私の日記を LangChain に入れることは実際にはあまり意味がないと思います。 なぜなら、私の一つの記事の中で大多数は私の考えのほんの一部を出力しているだけであり、未修飾の状態では大多数が論理的な問題や言葉が無秩序です。
- 『仮面ライダーギーツ』は私の人生で初めて本当に追いかけている仮面ライダーです。 本当に、初めてこの感覚を持ちました。「どうしてまだ大団円じゃないの?新しいキャラクターがまた出てきた」。本当に中毒性が高いです、ストーリーがこんなに長いとは。しかし、後で考えると、「ああ、そのキャラクターの物語はまだ語られていない」と思い、少し合理的に感じます。
- 私は自分の仕事が他の 90% の「ネジを締める」タイプの仕事よりも面白いと信じています。 どう言えばいいのか、私たちがやっていることは実際にとても面白いことです。しかし、2 年間の常態化した 996 の生活、そして同じことがどんなに好きでも、長い間一緒にいると徐々に平凡になっていきます。そのため、私は次第に西部世界のループに閉じ込められたロボットのように感じるようになりました。スタートアップは本当に厳しいです。
- ざっと計算すると、純粋なシェルプログラマーとして、私はもうすぐ 2 年になります。いくつかの雑多なことを加えると、私は国内の小さなシェルの専門家と見なされるのでしょうか?(偽、存在しない、実際にはシェルに対する理解はほんの一部に過ぎないと思います)
ニュースの読書#
今週はあまりニュースを見ていません、あるいは真剣に数本のニュースを見ていないと言えるでしょう~~
- github-production-user-asset-6210df.s3.amazonaws.com : github issue のストレージサービスは、なんと aws の s3 を使用しています。
- 個性化されたデジタル日記を構築する:自動化ワークフローによる情報集約 - raye~: このチュートリアルを見て n8n の自動化を作りましょう。
後記#
この記事はうっかり難産になりました。私は今回の週記が少し言葉が無秩序になっていると感じています。 最終的にかかった時間も確かに膨大ですが、良い点は本来月末に整理するべきことを今週整理できたことです。実際には、まだ書ききれていない内容がたくさんあります。例えば『ノーゲーム・ノーライフ』第 6 巻や『涼宮ハルヒの憂鬱』、これらの作品は私のこの Random 事項の最初の源泉です。
(素材がある場合、約 7 時間で書き上げました)