最近做了不少事情,這期的周報也寫得很凌亂,下周就開始寫年終總結了,大概元旦再發出來。
關於生活的記錄#
- 金錢管理方面:開始使用 YNAB ,然後終於理解到之前的自己是有多麼敗家。然後這周差點就下單 pixel 5 以及 cloudflare pro 套餐了。老爸的手機、家裡的顯示器、Vectorize,這三個事情我還是要處理的。顯示器或許可以拿這台有部分壞屏的顯示器。手機和 pro,我可以等到 28 號的時候再一次過採購這兩個事情。作為後續的 todo 種草項吧。在下單 Cloudflare Pro 之前,我要先學會使用 embeding 以及向量數據庫。而 pixel 5 在下單之前,我要搞清楚手機之間的性能差別在哪裡。
- 100 follow 列表:重新整理並篩選了一下我的 follow 列表。 一個人周圍的人以及他所使用的工具,一定程度上體現了這個人的水平以及品味。也算是知道自己的成分很糟糕了。ACGN 的成分估計超過了 70%。賽博生活的成分估計能有 90%。
- 關於人際關係的維護:也稍微試著「建立並維護可持續的人際關係」。
- 多鄰國杯單詞: 一天就背一點點吧。
- Telegram 機器人: 優化了之前的轉發 telegram 信息到 twitter 的功能,現在總算有點實用價值了。這周末也將自己的 telegram 數據導出來,然後向量化存儲到數據庫,用作可以關聯查詢?畢竟公司工作內容上也涉及到這裡,就當提前踩一下坑了。
我的年度遊戲 - 《火焰紋章 -engage》#
既然 TGA 今年的年度遊戲是《博德之門 3》,那麼我的年度遊戲呢?前天看了一下我的 switch 記錄。發現我玩王國之淚的時長跟 engage 真的是沒得比。我明明覺得 engage 玩得不夠盡興,但已經 140 個小時了。而王國之淚計劃了三個月一直都沒怎麼動力刷下去。果然遊戲與遊戲之間是有區別的,有一些是真的能夠更好地吸引我。不過,我在想是否跟我玩王國之淚的時候需要正襟危坐有關?顯然我是更喜歡躺著玩遊戲,但是王國之淚的掌機版效果是真的不好。
暴論#
視頻音頻與書籍的區別#
最近想通聽書和看書的區別了,在於停頓以及速度是否為自己所控。就像看一場電影,我們有預期可以在三個小時內看完,但你看一本書,你永遠沒法預期你 10 個小時能不能看完。又有可能是一本教科書,雖然就那麼厚,但是知識量密度巨大,可能看一輩子都不會看完。
電影跟電影之間也有很大的區別,我們一般說的電影是那種娛樂性質很強的流行電影,而紀錄片,可能會要看久一點,看完一遍可能要再看一遍。更廣義的電影,例如你看一個 C++ 教程,10 個小時,你可能 10 個小時根本學不到他的五分之一的內容。
所以也會有一種現象。我看漫畫速度之快,以至於我後續會忘記劇情與劇情之間的先後關係。(20min 一本單行本的速度)
問題就在於作品的內容密度不是均勻的,而視頻音頻為了能夠讓人更能接受,是將傳統書籍裡面的內容給熨平做均勻了。
輸入#
在聽《喬布斯傳》#
大概是大學之前就開始準備看了,不過一直沒有看下去。那我為什麼現在會去看呢? 是因為我覺得我的 leader 和他在很多地方上非常相似,尤其是「現實扭曲力場」。這個詞我很喜歡,就有點像「你覺得你可以做到,那麼你最終就能夠做到」。
當我提出一個觀點之後,他很大可能會強烈反對。然後過一段時間之後,他又會拿著這個同樣類型的觀點來說。然後此時我說「我之前已經提到過了」,那麼你就會說「你講的事情跟我講的事情其實不是同一種想法,這實際上是 XXXX」。在「想做成事情」這個理念面前,面子其實是不重要的。或者應該說是分文不值。而我就是那個被現代的喬布斯拋棄的那個人。
值得注意的點是:這本書一共四十五萬字,而我一周竟然就聽了 1/4。(主要吃飯的時候聽的)
提問的時候盡量能不用截圖就不要截圖#
- Discouraging the use of textual screenshots in questions - Physics Meta Stack Exchange
I’m personally fine with a comment like “please properly typeset the text of your question as soon as possible else it is subject to closure for lack of effort” or some variation on this theme.
我個人很喜歡這樣的評論:“請儘快正確排版你的問題的文本,否則它可能會因缺乏努力而被關閉” 或這個主題的一些變化。
- 閱讀障礙友好:截圖對於視力受限者不易閱讀。因為沒法使用屏幕閱讀器
- 便於複製粘貼:文字可直接複製粘貼,而截圖需要手動輸入
- 文件大小節省:文本比截圖更節省文件大小。尤其是 git 倉庫放截圖是很不好的
- 機器可讀性:文本可被 AI 處理分析,可以被搜索引擎很好地收錄。而截圖不能
一些零碎的閱讀記錄#
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你的 Python 包都裝到哪了? - 終結一切找不到包、可執行文件的問題
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輕鬆創建一萬個 Twitter 賬號 - DIYgod - 狠狠收藏
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DOS 下也要色色文字 - 海上的宮殿 - 用的術語感覺很專業,要反思一下我「大力飛磚」的習慣了~~
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How to Transition From Mint to YNAB | YNAB - 最近開始做預算規劃了
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下班後工作與生產力下降之間的驚人聯繫|黑客新聞 - 感覺是每隔一段時間都會有這種工作時長的討論。不過我覺得這可能也是我的孕婦效應吧
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拉瑞安,披荊斬棘終抵神壇 - 游研社 - 這是他們應得的
2014 年,那年的 TGA 年度最佳遊戲是《龍騰世紀:審判》,拉瑞安帶著自己的成名作《神界:原罪》坐在角落,看著台上捧杯的 CRPG 老前輩黯然神傷;
2017 年,那年的 TGA 年度最佳遊戲是《塞爾達傳說 旷野之息》,拉瑞安帶著饱受好評的《神界:原罪 2》來到舞台,卻也只能望著各路神仙鬥法,鋤羽而歸。
或許是命中注定的天意,6 年之後,曾經沒資格與任天堂同台競技的拉瑞安,終於來到年度遊戲的候選行列,直面《塞爾達傳說 王國之淚》。但這一次,命運沒有再對他們開玩笑——
2023 年的 TGA 上,拉瑞安提名了總計八個獎項,最終拿下了其中六個
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多鄰國 (Duolingo) 小組 - 開始用多鄰國學日語了,怎麼說呢,我想 25 年去世博會。
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Learnings from fine-tuning LLM on my Telegram messages --- 從我的 Telegram 消息中微調 LLM 中學到的東西 - idea~~
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芙寧娜:一個 “明星” 角色的誕生 - 觸樂 - 一次成功的二次元遊戲角色售賣案例
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誰也成為不了中國的 YouTube - 品玩 - YouTube 有自己的光纖,這一點很關鍵
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The XY Problem - XY 問題的變體,別人問我一個 X 的問題,我回覆了一個 Y 的答案。結果別人沒意識到我回覆偏了,直接將問題 close 了。導致 X 問題不了了之, 始終沒被解決。
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余光中:怎樣改進英式中文?- 論中文的常態與變態 | LeanCloud 開放資源 - 常看常新,文字如何不囉嗦 是我的大課題。
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談電子郵件和即時通訊 - 這才知道 mastodon 、 matrix 、 甚至還有 Email ,這種叫做聯邦式協議。
電子郵件是去中心化的,用戶可以選擇不同的伺服器,而且不同伺服器的用戶之間可以通信。這種協議被稱為聯邦式(federated)協議。
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雲伺服器自動追番 - sakiko🐘 - 我覺得寫得很不錯,但我想協助更新一下流程,可能存在一些複雜的概念可以封裝一下。
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cambecc/earth: a project to visualize global weather conditions - 原來 earth.nullschool.net 就是這個項目,每年打台風的時候都用來看台風眼到哪裡了~~