はじめに#
自分を失っている私#
最近、今年の日記を整理して年末のまとめを書く準備をしていました。驚くべきことに、Obsidian の前半の年の日記がこんなにも混沌としていることに気づきました。文脈のない断片的な文が多く、その時の私がどう考えていたのかを想像するのが難しいです。この一年間の大部分の自分を失ってしまいました。これを見て、最近のウィキペディアの逸話を思い出しました。
忌修斯の船(Ship of Theseus)のウィキペディアのページは、2003 年 7 月に作成されて以来、1700 回以上編集されており、現在の内容はすべて元の文のすべてのフレーズを編集・置き換えられ、本体の保存度は 0% です。(出典)
19 歳の時、私は『宝石の国』が大好きでした。4 年が経ち、今年 12 巻が手元に届いたとき、私はその作品への愛が慣性になってしまっていることに気づきました。この作品を見ているとき、心の中はまったく波立っていませんでした。過去の履歴を見て、「私は以前こんなに好きだったのか?」と驚かざるを得ませんでした。おそらく、私は徐々に 自分を失っている のでしょう。
(19 歳の時、私は鱗葉石の変化に感心していました)
10 年後の自分へ#
もし私が一目で好きになれるキャラクターがいるとしたら、それは『涼宮ハルヒの憂鬱』の佐々木でしょう。だからこそ、この年末のまとめを書く理由は、これだけで十分かもしれません。
「10 年後の自分、今日の自分を忘れないでください」
おそらく、誰もが自分が確かに存在していることを証明したいだけで、他の人にも自分がこの世に確かに存在していることを認識してほしいと思っているのかもしれません。みんながこの単純な行動理念に基づいてすべての行動を行っているのかもしれません。望んでいるのはただ一つ、「私を忘れないで」というシンプルで悲しいメッセージです。
(他人とつながり、自分の存在を確認し、かつて生きていたことを実感する)
今年私がしたこと#
この年末のまとめは、事が始まった時間の順に列挙します。いくつかの事は完結した時にはすでにかなり後の時間点に達していました。王国の涙のように、年を越しても完結しなかったものもあります~~そして仕事に関する部分は、xlog のバージョンは相変わらず削除されました。
1 月 - ファイアーエムブレム エンゲージ#
ファイアーエムブレム エンゲージはこの 1 ヶ月から始めました。発売は大晦日で、その日に電子版を購入しました。今回は直接超難易度のクラシックモードを開始しました。その間に多くの攻略動画も見ました。この作品は前作とは異なり、印象に残るストーリーはありません。しかし、プレイスタイルは本当に多く、140 時間全く飽きませんでした😑(さらに異なる組み合わせを試したいと思っています)
エンゲージは私の年度ゲームです。私は本当に戦略ゲームが好きで、それは十数年前に『三国志曹操伝』をプレイしたときの興奮を思い出させます。『風花雪月』をプレイしていたとき、私は「どうしてプレイスタイルが十数年前のゲームよりも退化しているのか」と不思議に思っていました。しかし、エンゲージについて詳しく語ると、同じ長さの文章がもう一つ書けそうです。後で機会があれば、私が好きなキャラクターを一人ずつ分析する記事を書きますね。
(この元旦の休暇を利用してクリアしました)
3 月 - スチームデッキの起動#
この月、私は半年間の「真っ暗な時期」を終え、ついに無薬可救な状態から脱出しました。再び仕事と生活に戻り、Telegram チャンネルでおしゃべり体質を復活させました。しかし、戻ったときには友達がすでに Telegram にいなくなっていて、まるで孤独になってしまったかのようでした。周りの友達に Telegram を使うように勧めた結果、チャット履歴にはまた一つの削除されたアカウントが増えてしまいました。
次に、運転免許はなんとか取得できました。科目三は年末前に一度落ち、年明け後に場所を変えて再練習が必要でした。今回はついに成功しました。(ただし、その後運転する機会はなく、実際にはもうほとんど忘れてしまいました🤣)
仕事で GPT を大量に使用し始めましたが、最初に私を驚かせたのは New Bing でした。しかし、その後 New Bing の返信がどんどん短くなり、私は再び GPT 3.5 の懐に戻りました。
Steam Deck を強引に注文しました。注意をそらすためです。強引にと言ったのは、「真っ暗な時期」に私の個人的な経済状況がめちゃくちゃになってしまったからです。しかし、Arch システムの Steam Deck は本当に私の夢のコンソールです。今、私は埃をかぶっている Xbox を売りたいと思っています。今思えば、22 年の初めに私は以下のようなことを言っていました。
Steam ゲームプラットフォーム + amd グラフィックカード + archlinux ディストリビューション + kde デスクトップ環境 + proton (Wine) => Steam Deck どう言えばいいのか、これらの技術やプラットフォームは私はかなり期待していますが、組み合わせるとどうしてもこんなに不格好に見えるのか~~
全く安くはなく、約 5000 元で手に入れました。3 月中旬、今買うとおそらく 1000 元安くなるでしょう。もちろん、今は OLED 版も出ています。
そして、結果を皆さんに見せることができます。今年は黄油をプレイするために 3 つのアカウントを作り、一時的に名誉トルコ人と名誉アルゼンチン人になりました~~
(ママ見たら打たれるランキング😑、でも実際には合計で 100 時間もありません)
4 月 - 驚愕!小喪が友達を作った#
この月、私は『ウエストワールド』の 2 シーズンを見ました。その間にちょっとしたトラブルがあり、第 10 話を第 1 話だと思って見てしまい、第 9 話を見終わったときに「私が見た『第 1 話』は実は『第 10 話』だった」と気づきました。そのため、今でも第 1 話を見ていません。しかし、第 2 シーズンを見終わった後は止めました。
『喪女』もこの月に補完して見ました。驚いたことに小喪はこんなに多くの良い友達を見つけました。まさか「海王」になってしまうとは、本当に羨ましくて妬ましく、そして入り込みたくなります。その後、小さく記事を書きました。
最初は 10 年前の高校入学の夏休みでした。その時、私は『喪女』のアニメを見たことがきっかけで、QQ スペースの漂流瓶を使って知らない人と人生について議論していました(友達がいなかったので)。その夏休みがどう過ぎたのか、私は全く覚えていません。まるで、仮想世界のネットゲームに没頭することだけが私の空白を埋めることができるようでした。(吐き気がするほどやりすぎて、長い間ゲームができなくなりました)。そのため、『喪女』を見ていると、小喪の物語が非常に親しみやすいと感じました。今振り返ると、実際には非常に普通のことです。現実生活が不足しているためにサイバー世界に没頭している人は、他人との交流において多くの非常に困ったことをすることになるでしょう。
(小喪の後宮はもう満杯です)
5 月 - 天国の大魔境#
毎年、友達と一緒にマンガ展に行くのですが、今年は初めて萤火虫に行きました。その前の晩に『スラムダンク』の映画も見ました。この出来事から、その友達との関係が急速に悪化しました。後で知ったのですが、彼はその時に彼女を作っていて、その後別れたそうです。
また、5 月の連休に家族と一緒に『長い季節』を見ました。私は彼らと一緒に最後まで見ることができず、仕事に行くことになりました。同時期に初めて『王国の涙』をプレイしました。
『天国の大魔境』は私の年度漫画です。この作品から、私は石黒正数の作品に興味を持ち始めました。その後、石黒正数のすべての作品を見た後、私は今や石黒正数の熱心なファンです。それ町 - 漫画が完結しても町は回り続ける - おすすめ記事 - niracler
(五星評価、私を震撼させた作品)
6 月 - NANA とサイバー酒場#
『NANA』と『VA-11 Hall-A』は、この月に見たりプレイしたりした 2 つの作品です。これらは今年の仕事中に聞いた音楽の大部分を提供してくれました。特に『VA-11 Hall-A』は、まさにサイバー・バーテンダーのプレイリストです。
また、この月から黄子華を見始め、今年一気に黄子華のドン・ドゥク・ショーを見ました。食事の友として楽しみました。
(『NANA』の漫画を見ていると、全編が默劇ロックですが、アニメの音楽を聞くと、「歌っているのはナナだ」という感覚があります。)
(これが私が今年ずっと聞いていた、100 時間以上のプレイリストです)
7 月 - ザザ圈#
この月、私は私たちの会社がここまで過ごしやすい状態にあることを深く理解しました。そうです、私は仕事を心に留めていませんでした。ずっと仕事のことを考えないように避けていました。ザザ圈を知り、自分がしていることがどれほどゴミで、完成度がどれほど低いかを理解しました。このきっかけで、私は xlog にアカウントを登録してブログを発信することに決めました。
『不死不幸』もこの月に見ました。
2 年ぶりに、ついに深圳の寮に戻りました。時が経つにつれて、いくつかのものは変わりましたが、いくつかのものは変わっていません。最初の xLog の記事も深圳で書かれました。(『VA-11 Hall-A』の記事です)
その中の先輩のザザ圈の理論は本当に印象に残りました。振り返ってみると、高校時代は高校のザザ圈に制約されていました。毎日自分がとても努力していると思っていましたが、実際にはずっと自己満足と自己感動のサークルの中で回っていて、学年の前 30 の成績に満足し、それが自分の天井だと思っていました。
大学に入って、異なる背景の同級生と接触することで、「天井も平流層のように高くなることができる」と気づきました。(非常におすすめです、20 分で読めます)
それで、私はこの月から再び動き始めました。この月は gptk を使って Mac で Windows ゲームをプレイしました(原文)
8 月 - xlog の執筆を開始#
転機はこの月から始まりました。何かが動き出したと感じました。ある意味で、私は自分が生き返ったと感じました。そして、その後、週に一度日記を一つ、その他の内容の記事を一つ書くことに決めました。(ただし、最近調整を行い、週に一度日記を発信し、もう一週はその他の内容を発信しています)
この月は、ブログを書く方法を考えることが頭の中を占めていました。まるで 3 年間回っていなかった歯車が突然回り始めたようでした。まずは自分が購読しているツールを更新し、次にテクノロジーニュースを再び見始めました。また、Pokemon Sleep を使用し始め、運動を再開しました。(ただし、1 ヶ月ちょっとしか続きませんでした)
私はついに自分のサイバー酒場を見つけたようです。そうです、それが xLog です。3 年間働いて(堕落して)、ノートにはいくつかの思いつきの無駄話が蓄積されているので、週に一つここに投稿しようと思います(毎週日曜日)、できるだけ各記事の完成度を高くするようにします。
これは当時の私の言葉でしたが、実際には「思いつきの無駄話」と呼ばれるものは、以前の日記ではタイトルしかありませんでした。この月に、Telegram の n8n を設定し、自動化の面でこんなに遅れていることに気づきました。
(その後の話は実際にはまとめる必要がないと思います。私の日記の中に私の記録があるので、決して怠けているわけではありません。)
2024 年について - 外に出て歩こう#
これだけ書いて、2023 年は本当に ACG の内容ばかりでした。そして、言うことが多いよりも行動することが少なかったです。来年はもっと外に出て、「サイバー電子人」という称号からできるだけ脱出したいと思います。
視野は人の高さを定義します。もし毎日同じような人々に会い、同質の書籍や動画を見て(読んで)同じドメインのコードを書くなら、視野はあまり広がらないでしょう。インターネットの発展は日進月歩で、変化が非常に速いです。もし自分を狭い世界に閉じ込めてしまうと、陶淵明の筆の下の桃源郷の人のようになってしまいます:漢があることを知らず、魏晋を問わず。
(来年のランダムリスト)
過去 2 週間のインプット#
書籍については、再び『スティーブ・ジョブズ伝』を読んでいます。他には特にありません。
- 高度な RAG 技術:図解概要訳 - 宝玉のシェア - 多くの疑問が一度に解決され、最近の仕事でも使いました。さあ、始めましょう~~
この記事は、高度な検索強化生成技術(RAG)とそのアルゴリズムを包括的に研究し、さまざまな方法を体系的に整理しています。記事には、私の知識ベースに関連するさまざまな実装や研究のリンク集も含まれています。
- Whataaabout -
短時間でできる興味深い活動のアイデアを提供し、興味を広げるためのものです。
- 本当に夢中になれるゲームがあると、毎日が信じられないほど楽しい | Plumshell - 悟りの前は木を切り、水を運ぶ。悟りの後も木を切り、水を運ぶ。
明らかに、人間は自由な時間があると、現在に集中するのではなく、過去や未来にストレスを感じる傾向があります。
- Home | endoflife.date - さまざまな製品の EOL 日付とサポートライフサイクルを記録するウェブサイト~~
200以上の製品のエンドオブライフ、サポートスケジュール、リリースタイムラインを一つの場所で確認できます。
- MMSSbrc20/static: $MMSS ロゴとその他の静的ソース -
- 降格論 — @meditic のブログ - まさにそのため、IQ が 147 の IT 青年が 3k の給料のために必死になっている一方、IQ が 50 にも満たない焼肉店のオーナーがポルシェに乗って、前者が開発したアプリで遊んでいるのを見て、私は思わず星空を仰ぎ見てしまいます。
- Quickstart: Node.js アプリケーションで Gemini API を始める | Google AI for Developers - おそらく元旦以降にやることになるでしょうが、たぶん午後の仕事で済むでしょう~
- Linux Performance -
Linuxパフォーマンスに関する文書、スライド、ビデオのコレクションで、主にBrendan Greggによって作成され、パフォーマンス分析に焦点を当てています。
- 1984 年の Apple の Macintosh コマーシャル(HD) - YouTube - この一撃で、Apple は世界を変えました~最近『スティーブ・ジョブズ伝』を見ています。こんなに世界を変えるチームがいるのは理由があります。仕事に全身全霊を注ぎ、やっている事業に対する熱意。私は一片の羨望も抱くことができません。彼らはそれに値します。
Appleについて何を言おうとも、巨大なスクリーンにハンマーを投げるというイメージは非常に強力です。最近、私はそれについてよく考えています。もし世界を変えるのがこんなに簡単ならいいのに。
後記#
私は認めます、1 月 1 日の午前 1 時まで書いていて、続けたくなくなりました。では、これで終わりです。皆さん、明けましておめでとうございます!!!