Q: みんなどうしてそんなにお金持ちなの?旅行しているか、コンサートを見ているか。
A: 結局、最後の波紋(お金お金)、仕事を探さなきゃ。
最近やったこと#
もう 6 月だ、これ以上だらけてはいられない。それでは、この期間にやったことを少し列挙してみよう。純粋に日常の記録で、書き方や主旨を最適化するつもりはない。(あまり頭を使いたくない🐶)
二度目の引っ越し#
正確に言うと、引っ越しとは言えない。今回は貨物便すら呼ばず、直接相乗りの車を利用して帰ってきた。2 年半もほったらかしにしていた部屋から持って帰るものはとっくに持って帰っていたので、行ってみて初めて貨物便は必要ないと気づいた。
実際、運ぶのは机一つだけで、他はすでに運び去ってしまった。その日に京東で段ボールを買い、圧縮真空のプラスチック袋に詰めて、すぐに帰ってきた。イケアで 600 元で買った机は 350 元で売れた。3 年間のうち 2 年半はほったらかしだった~~
ところで、深圳にはまた行くかもしれないし、行かないかもしれない。
ゲームをプレイして攻略を見ることについて#
最近、『バルダーズ・ゲート 3』を進めるのに忙しい。最大の悩みは「攻略を見た方がいいのか、どのような状況で見るべきか」だ。
攻略に頼ると、ゲームの探索の楽しさが大きく減少し、ストーリー体験が弱まる。例えば『ウィッチャー 3』の血まみれ男爵のストーリーでは、攻略を見てしまったために、自分の選択が男爵の結末にどう影響するかを事前に知ってしまった。全知の視点で選択をすることになり、ゲーム体験を無駄にしてしまった。
また、『オクトパストラベラー』では攻略を見て、後半のマップで装備を拾うことができる。ゲームの初期に無双を実現でき、後半はレベル制限がかかるので、ゲーム体験に影響を与える。結果として、様々なボス戦が簡単に感じられ、ボスの存在感が薄れてしまう。(もちろん、真の結末のボスは攻略を見ても難しいが)
結局、深く考えた決断や欠陥のある選択が、ゲームの中で最も忘れられない体験を構築することが多い。例えば、第一章で自分にとって微不足道な選択をした結果、第三章でキャラクターが死んでしまうことがあるかもしれない。おそらく一生忘れられないだろう。
理想的なプレイスタイルは『ファイアーエムブレム:風花雪月』のようなものだろう。ストーリーは長くなく、1 周目は攻略を見ずに普通の難易度で一つのルートをクリアし、ゲームプレイ、キャラクターの強さ、ストーリーに慣れることができる。2 周目では、超難易度の新しいセーブデータを開いて新しいストーリーラインを選ぶことができる。(それにしても、今のところクリアしていない、難しすぎて攻略を見ても難しい🤣)
しかし、これは出会うことはあっても求めることはできない。ゲームのプロセスが長すぎて、二度目をプレイする時間を取ることができない。
『バルダーズ・ゲート 3』は現在 70 時間プレイしても第 2 章に到達していない。全プロセス 3 章はおそらく 200 時間かかるだろう。仕事をしていなくても、1 周目をクリアするのに 2 週間はかかるし、2 周目をプレイするつもりもない。また、このゲームは徹底的に探索しても、かなりの隠し情報を見逃すことがある。(影心との関係を良好にする機会を逃してしまった😭)
したがって、二周目がないゲームに関しては、時間を大切にし、重要な要素を見逃さないために、攻略を見ざるを得ない。しかし、どうしても必要な時にだけ攻略を見て、ゲームの選択の瞬間には絶対に攻略を調べない。自分の直感と決断が、ゲーム体験の中で最もリアルで貴重な部分だと信じている。(この話題をさらに細分化することができる)
PS. 『バルダーズ・ゲート 3』は本当に毎日「死の帰還」(セーブロード法)に頼って、現在の選択が次のストーリーにどのように影響するかを予測する必要がある。
この段落は私の tg チャンネルに書いたもので、下には別のユーザーのコメントがある。
七周目のプレイヤーとして(どれだけ暇なのか)、個人的には三周目から攻略を見始めるのが正道だと思う。
一周目の時は、みんな良いことをしようとするが、しばしば力不足を感じる。これは最も純粋な「プレイ」の形だ:私たちは全力で自分のキャラクターを作成し、多くの人はダークアージが何かも知らず、装備の組み方も知らず、流れに身を任せる。
二周目では、いわゆる完璧な結末を達成しようとし、自分のキャラクターをミニマックスし始める。おそらく一周目でキノコに爆死した馬鹿を救うことができるし、一周目では気づかなかった多くのことを発見することができる。
このゲームの三周目から、みんなが余裕を持ち始め、ここでいたずらをしたり、あそこを混乱させたり、他の場所で物を取ったりする。これが攻略を見る始まりだ。結局、ゲームをするのは自分が元々気づかなかったことを発見するためだから。
多周目のプレイヤーとまだ一周目をクリアしていない友人とのマルチプレイでは、時々罪悪感を感じることがある。結局、こうしたゲーム体験は純粋ではないから…
もしかしたら、私は本当に暇すぎるのかもしれない。 -- from
後から考えると、このコメントは確かに正しい。私の初回プレイのゲーム体験は確かに純粋ではなく、一部の場所では何度もセーブロードを繰り返したため、ゲーム内の時間とゲーム外の時間がほぼ 1:0.3 になってしまった。私が言っている 70 時間は、実際にはゲーム内で 50 時間しかないかもしれない。また、ゲーム外で攻略を見た時間が私の時間感覚を強化したのかもしれない。
第一周目では、様々なストーリーを完璧にクリアしようとせず、攻略を見ないことに問題はない。実際、ゲームの長さは想像していたほどではなく、100 時間あれば初心者でも一周目をクリアできるはずだ。
正直なところ、誰にでもプレイできるゲームがある。すべてのゲームが私に合うわけではない。多くの人が私に救われるのを待っているように感じる。救わなければ次の章に進めない。救わなければ彼らは死んでしまう、これは何の道徳的な束縛だ~~
車の練習#
運転を学ぶときは本当にオートマチックを使うべきだった。最近、運転の練習をしていて、約 200 キロ練習した。
理性の蒸発#
アストルフォが持つスキル、文字通り理性を失った。とはいえ、作品の中では主にアストルフォの性格が軽率で無頓着になり、すべての行動に結果を考慮しないことが表現されている。Berserker のように狂気に陥ることとは完全に異なる。
一般的には、理性を失いつつある行動や、脱線、大胆な行動を形容するために使われ、自嘲的に使われることが多い。声優の高橋李依が正太に対する熱狂も「李性蒸発」としてネタにされている。
詳細を読む:Fate シリーズ / ネタ
重慶旅行#
ああ、そうだ、重慶に旅行に行った。各観光地の感想を評価したかったが、来週の週報で書こう~~
この期間に見たもの#
実際、4 月から今までの記録が積み重なっているので、見た目が多くなっている。
作品#
作品 & 製品名 | 媒介 | 進捗 | 点数 | 愚痴 |
---|---|---|---|---|
重慶・1949 | 舞台劇 | 100% | 6 | 『私が推す子』でこの回転する舞台劇を知ってから、ちょうど重慶で見かけたので観に行った。 回転する舞台、観客席を使った転換は本当に新鮮で、劇場の奇観と言える。しかし、ストーリーは、現場で寝てしまい、最後に三兄弟の愛憎劇しか覚えていない。 非常に毒がある。私は全体を通してセリフをほとんど聞き取れなかった。音があまりにも騒がしかった。まるで市場のようだった。しかし、もともと期待していなかったので、回転する舞台がどうなるかを体験したかっただけだ。 それに、今回は座席が前すぎて端に寄りすぎていた。300 元で真ん中の中列に座るべきだった(やはり旅行団はすごい、あの部分の席は全て占められていた) |
NO GAME NO LIFE 実用的な戦争ゲーム | ライトノベル | 100% | 8 | とても甘い一冊で、前の 9 冊の補足だった。終戦後の話も少しある。 「実用的な戦争ゲーム」から「抽象的な戦争ゲーム」へ。シンクの森精種の視点から終戦を描写していて、この部分はとても面白い。(やはりニルバレン家は代々同性愛者が子供を産む) 「学姐を妻にするなら、私も妻になる覚悟を賭けなければならない」🤣 ニーナの家系が消えたので、最後に誰が妻になるかは言うまでもない、ハハ |
崩壊:星穹鉄道 | ゲーム | 90% | 8 | 半年が経ち、毎月映画のチケット 2 枚分のお金を使って映画を 2 本見ているような感じ。 |
君は 008 | 漫画 | 100% | 6 | ゴールデンウィーク中に、既存の 21 巻を読み終えた。このストーリーは今の時代に置くと、非常に古臭くて退屈に感じる。 後で知ったが、『史上最強弟子兼一』の作者だった。 |
九龍城寨の囲城 | 映画 | 100% | 6 | アクション映画の中で文芸を求めるのは、私は何かを間違えているのだろうか?ゴジラよりも熱血だ。 |
NO GAME NO LIFE ゲーム人生 11 | ライトノベル | 100% | 8 | 号外号外、機械種と天翼種がくっついた!!! このシリーズは、6 巻を除いてあまり読めなかった。結局、アニメの映像がないと、榎宮祐の天馬行空で混沌としたストーリーを想像するのは少し難しい。6 巻が大好きだったので、シリーズの実物の本を全て買った。最後はアニメ 6、8、9、12、10、11 という順番で見た。 最近、12、10、11 を見終わって、このシリーズの魅力は「各種族の設定が非常に面白く、区別がある」ということがわかった。人均無性 YouTuber の妖精種、理性とは無縁の地精種、馬鹿な妖魔種、時空を超えた龍精種。ある作品のように、描かれるものは実際には人間ではない。 PS. アニメの視聴者は理解できないだろう。結局、天翼種と獣人種は翼があり、猫耳があり、魔法を使える以外には特徴がない。榎宮祐が第 4 巻と第 5 巻で体系を形成し始めたのだろう。 |
NO GAME NO LIFE ゲーム人生 10 | ライトノベル | 100% | 8 | 地精種の設定はなかなか面白い。ハンマーで『直感』を使って宇宙船と巨乳を作り出す。 |
どのような人生を生きたいか | 映画 | 100% | 8 | 宮崎駿の集大成と言われている。 しかし、私は彼の他の作品をほとんど見たことがなく、彼の生涯についても理解していない。理解できなかったのが残念だ。 後で彼の作品を補完した後、もう一度見直そう。 |
三体 第一季 | ドラマ | 100% | 7 | 見る前から改編の強度が大きいことは予想していたが、ここまでとは思わなかった。しかし、やはりローズ叔父が予測した基本的な一致があり、本当に感心した。 脚本家は三冊の本の三つのストーリーラインを混ぜて撮影し、全く違和感がない。壮大な世界観を巧妙に小さなグループに置いている。しかし、問題点は葉文潔の娘の葬儀に直接三冊の本の重要なキャラクターが来てしまったこと。小程の(前)彼氏の中の人は章北海だと疑っている。ウィルの演技や俳優の選択は云天明に非常に合っている。 『三体』を何度も読んだファンとして、このような改編には非常に驚かされた(誰が『ウィッチャー』をディスっているのか?)。まるで偽の圧縮ビスケットを食べて、自分で満腹感を想像しているようだ(撮影されなかった理論的内容の大部分)。『デューン』の原作読者も『デューン』の映画を見るときは同様だろう。 PS. 葉文潔の謎かけがさらに謎めいてなり、黒人のロジックは自分で壁を破る努力をしなければならない~~ |
徹夜の歌 14 | 漫画 | 100% | 8 | 完結した。好きな表紙を選んでマークを付けた。正確には 7 点。私が面白いと感じたのは戦闘部分だったが、戦闘システムはまだ確立されていないように感じる。物語はまだ終わっていないのに完結してしまった。半吸血鬼の穴も埋まっていない。見終わった後、頭の中は星見菊でいっぱいで、ストーリー中で人を憎む一方で非常に可愛いキャラクターだった。 |
酸素 Oxygen Not Included | ゲーム | 100H | 8 | 再び 20 時間連続でプレイした。コツは、どうしても必要でない限り再スタートしないこと。必ず現在の問題を解決する方法がある。そして、自分のクローンに責任を持たなければならない。新しく雇うたびに慎重に慎重に。続けてプレイするつもりなら、次のステップを計画する必要がある。 |
勇気爆発 BANG BRAVE BANG BRAVERN | アニメ | 100% | 7 | 実は三角関係ではなく、両思いだった~~ 7 点、あまり見続けられない(もしかしたら年を取ったせいかもしれない)。 ツッコミどころが多すぎて、セリフの一つ一つがひどい(盛り上がり)。少し『天元突破』のような超系ロボットアニメの感じがする。しかし、これは基甲アニメと見なされるべきだ。 |
人生を調整する 飲み物を変える🍸
記事#
- テクノロジー愛好者週刊(第 301 号):OpenAI の図書館ワークスペース - 阮一峰のネット日記 - 私もこの感覚がある。小さなオフィスで、同僚同士が非常に近くにいると、非常に圧迫感があり、イライラする。キーボードの音だけでも思考に影響を与え、同僚同士の問題を議論することは言うまでもない。最初は何が問題なのか気づかなかったが、年末に私の周りの同僚が早めに帰宅したとき、静かになると仕事の効率がかなり上がることに気づいた。以前は一日中考えられなかったことが、30 分で考えられるようになった。
私は国内のインターネット企業のワークスペースを連想せざるを得なかった。通常は一整層のオフィスビルがオープンスペースに改造され、みんなが一緒に働いている。整層には数百のワークスペースがあり、まるで騒がしい大工場のようだ。
この工場式のワークスペースは互いに影響し合い、圧迫感のある雰囲気があり、イライラや不安を引き起こしやすい。
- 2024 年 5 月 16 日 HackerNews | SuperTechFans - Hacker News の毎日のホットな記事を生成する中国語の AI 要約。感じが良い。
- STUDIO 404 なんと私の心を理解していない - YouTube - ハハハ🤣
- 【不止遊戲】衝撃的な壮大な奇観 — ペトラ - YouTube - この男は本当にすごい。1 年休んで、復帰後すぐに国家地理チャンネルに匹敵する神作品を作り出した。
- 【泛式 / 録画】星穹鉄道 2.2 メインストーリー!ピノコニーのクライマックス編! - 復習してみると、実は 8 時間のストーリーがある。
- 月刊(第 26 号):旅路 - Airing のブログ - 他人の旅路は、あまりにも眩しい~~
- 史詩的な長さ:飢餓、嘘、特権!金正日宮廷の詩人になることは、人造の天国に住むことなのか、それとも皇帝に弄ばれることなのか!!!【北朝鮮秘史】|X 博士 - YouTube - 私に大きな衝撃を与えた。
- ニュースを見ない生活のアート - Elizen - 現在、私の情報源は RSS の購読と TG の隣人フォルダだけだ。確かに、私は多くの場合、スターを付けた RSS の内容が 1 か月後にはほとんど価値を失っていると感じる。結局、その情報の大部分は時効性があり、これらを楽しむよりも、もっと本を読む方が良い。
- 「黒猫」これは最も適した Mac のポータブルスクリーンになるのか?JSAUX FlipGo ポータブルデュアルスクリーンレビュー体験 - YouTube - リムジン?わからない🤷 魅力的?とても魅力的だ。注文する?誰か私を止めてくれ。
- 2024#15 | 宜漫步時光 - 烤肉肉 - 私は週記を書くことと週記を見ることが、ある意味で「露出欲」と「覗き見欲」の内循環であることに気づいた🤣。もちろん、より正確な説明は「サイボーグ隣人」であり、現実生活で「周りの人」が欠けている人がネット上で求める代替品である。
- 十六種族 | No Game No Life ゲーム人生 Wiki | Fandom - アニメは数日前に 10 周年、ライトノベルはすでに 12 年、物語の中ではまだ 1 年しか経っていない。まだ精霊種、巨人種、龍精種、森精種、妖魔種、月咏種、幻想種の 7 つの駒が残っている。7/16。榎宮祐の執筆速度も遅くなってきており、彼の編集者も彼のファンから転職してきたようだ。まだ 10 年追えるだろう(放置しないでほしい、頭が痛い)。
- ソフトウェアエンジニアリングにおけるメンタルヘルス
- 智己自動車が CEO を檻に閉じ込めた - 六神磊磊
- ArtiverseHub 無料アートプロンプトマーケット - 無料 DALLE-E 3 プロンプト、MidJourney プロンプト、Leonardo プロンプトなど - 役に立つ?役に立つ。
- はい、ソーシャルメディアは 10 代のメンタルヘルスの流行の原因です | Hacker News
- シェル履歴はあなたの最高の生産性ツールです | マーチン・ハインツ | 個人ウェブサイトとブログ - これらの古典的な例は、基本的に oh-my-zsh がデフォルトで持っているもので、参考価値がある。
- Apple が App Store ガイドラインを更新し、ゲームエミュレーター、EU 音楽アプリリンクを許可 | Hacker News - ゲームエミュレーターが App Store に登場するかと思った。最初に iPad を使ったとき、私はその上でギャルを推すことを夢見ていた。今、私の iPad を熱くする唯一のソフトウェアは星穹鉄道だけだ~~ 想像しにくい、盲目の人がリアルファイターをプレイする場面。
- 私が知っているすべてのことについての XZ バックドア
- 私はどのように自分の「デジタル資産」を管理しているか - 少数派 - 参考になる。
- 李先生に対するフィッシングはどのように行われたのか?深い技術分析。Twitter の有名なニュース投稿者李先生がフィッシング攻撃を受けた。関連するツイートには 3 つのフィッシングリンクが提供されており、この記事では技術的な… | by プログラミングも考える | 2024 年 4 月 | Medium - 本当にひどい。
- チュートリアル | 酸素 Wiki | Fandom - 整理する。
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- surge 入門ガイド(一) - raye~
- Pyodide と WebAssembly を使用して Python を労働者に持ち込む --- Bringing Python to Workers using Pyodide and WebAssembly - Cloudflare が Python をネイティブにサポートした(事前に WASM をパッケージ化する必要がなくなった)。これは Pyodide を使用している:WebAssembly ベースの Python ディストリビューションで、Langchain、Numpy も外部関数インターフェース(FFI)をサポートしている。js ライブラリをインポートするために from js import Response, xxx を使用できるのは本当に先進的だ。メモリスナップショット:メモリスナップショットを使用し、デプロイ時にインポート更新スナップショットを行い、迅速なコールドスタートを実現する。
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後記#
書きかけのような気がする?うん、書きかけだ。疲れたので、さようなら👋