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长门大明神会梦到外星羊么?
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2409-1 三周目 起動!

周记 -> 双周记 -> 月记 -> 双月记。真に十分なサボりだ、最近ゲームをやりすぎて書きたくないわけではない🤣。事が増えるにつれて、週記を書くのがますます難しくなってきた。

XX => YY#

7 月 25 日から仕事を探し始め、今は西安で 3 週間働いています。この 2 ヶ月間で私の生活は多くの変化があり、この双月記の主なテーマはこれらの変化を記録することです。

待职 => 在职#

かつて Shell と Awk の技術スタックを主にしていたエンジニアとして、今は Node.js のバックエンドに転向しなければなりません。前の 2 つの仕事では、Node.js のバックエンドを書く部分はパートタイムに過ぎませんでしたが、これは私が仕事を探すために使える唯一の技術です。

2 年前、準備ができたら求職しようと思っていました。「Shell と Awk の技術スタックでは仕事が見つからない」と思っていました。しかし、それ自体が非常に難しいことです。毎日、全身全霊で取り組む必要がある仕事をしていると、仕事が終わった後は自分がやりたいことをするエネルギーがほとんどありません。さらに、経済の低迷や仕事探しの難しさの噂が私を恐れさせました。

その時、最後の一押しが現れました。🍵-🦠事件を経験した後、私は最終的に辞職を選びました。その仕事は私に苦痛しかもたらさないことに気づきました。逃げることが避けられないなら、経済状況が悪化している中で、遅くなればなるほど難しくなるだけです。そこで、私は決断を下し、その仕事を辞めました。

これにより、私は出てから3 ヶ月間停止しました。完全に自分に夏休みを与えました。ネット上の言説は、史上最も難しい求職記であり、出た後は給料を下げて仕事を探さなければならず、無限の残業があるというものでした。これを考えるだけで頭が痛くなり、その期間は何も考えずに過ごすことに決めました。(最後は通帳が私に思い出させ、動かざるを得なくなりました。結局、8 月から 11 月まで探さなければならないかもしれませんから)

詳細は私の前の数回を見てください

仕事を探し始めてから、自分の無知が想像以上に多いことに気づきました。JS/TS/Node の基礎が弱く、オニオンモデル、type と interface の違い、promise の原理などの概念についてほとんど知らない状態でした。以前使ったフレームワークやライブラリについても、面接ではめちゃくちゃな回答をしてしまいました。

そこで、この 4 年間全く進歩のない自分を受け入れ、努力して変わるしかありませんでした。その期間は非常に不安で、食事をする気も起きず、前に鍛えた筋肉も数キロ減ってしまいました。しかし、この「棺桶を見て涙を流す」瞬間が私を突然目覚めさせ、集中させました。基礎知識、面接技術、アルゴリズム問題を 3:3:2 の比率で常時復習しました。

計画は良かったのですが、実際には求人情報を見ると「魔が差して」しまい、BOSS 直聘を延々とスクロールして止まらなくなり、1 週間で 14 回の面接を組むことになり、復習時間はほとんど圧縮されてしまいました。特に、小さな会社にたくさん応募し、全国各地に応募したため、不安の度合いは私の想像を超えました。

おそらく 10 回目の技術面接に到達したとき、ようやくプロジェクト経験を明確に話せるようになり、一面を突破して二面に進むことができました。心の中で [37% 法則](37% 法則 - MBA 智库百科 (mbalib.com)) を繰り返し唱え、大手企業の友人も「1XK 未満では行かないで、外注も行かないで」と強調していました。正しいことをするのは本当に難しいと言えます。最終的には、大手企業の友人の基準には達しませんでしたが、3 つ目のオファーを受け入れました。直接西安に来ました。

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(BOSS 上の情報、ちょっとした記録として)

この記事はただの流れの記録です、何を期待していますか?どうやって魔が差したのか、その時心の中でどう焦燥と矛盾を抱えてこれらのことを考えていたのか、なぜ西安のこの仕事を選んだのか、これらは後で補完して分析するしかありません。実際、その期間に求職記を書いたことがありますが、あまり良くないと思って削除しました。後で整理して再投稿します。

广东 => 西安#

願望は常に予想外の方法で実現する。 私は以前、広東を離れて地下鉄のある場所に行きたいと言ったことがあります。当時考えていたのは上海や杭州でした。辞職後の第一歩もこれらの場所を旅行することでした。しかし、実際に仕事を探すと、長江デルタの仕事の難易度は非常に高いことがわかりました。小さな会社は対面での面接を要求し、大きな会社は学歴や技術の要求がさらに高いです。そこで、武漢や成都にも応募し始めました。

現在の生活状況を少し列挙します:

  1. 通勤:住んでいる場所から会社まで 2 キロ、徒歩 25 分、自転車で 8 分。マンションの入り口には地下鉄の駅があり、交通は非常に便利です。
  2. 合租:ルームメイトはみんな良い人で、彼らの調理器具を自由に使え、雰囲気も良いです。その中の一人の男の子とは 1 時間以上詳しく話しました。ただ、給湯器、電球、換気扇、エアコンなどに少し問題があり、来てから 2 週間でそれぞれ一度ずつ修理を報告しました。
  3. 部屋:給料の約 10% で 33 平米の部屋を借りています。この部屋は以前はリビングでバルコニーもあり、本当に広いです。全く鬱にならない部屋です。(残念ながら、写真を撮るのがあまりうまくありません)
  4. 天気:現在、広東と同じくらいの気温ですが、天気が寒くなると、外套を買わなければなりません。以前は広東でダウンジャケットをほとんど着たことがありませんでした。(ついに夏、冷たい空気、南方の湿気以外の天気を体験できるようになりました)
  5. 食事:園区の近くにはさまざまな料理があり、毎日異なる料理を試しています。ショッピングモールのチェーン店は全国的にほぼ同じで、適応に問題はありません。おそらく、以前に東莞や深圳、中山でいろいろ食べていたからでしょう。だから、慣れない場所はありません。
  6. 人間関係:元々サイバー電子人で、真の二次元カメラを持っており、オフラインではあまりつながりがなく、むしろオンラインの関係が多いです。だから、どこに住んでも実際にはあまり影響がありません。(ただ、後で友達を西安に旅行に誘うことができるので、実際には友達の西安の拠点を開拓することになります)

しかし、西安では展示会、コンサート、技術会議が少なく、少し残念です。(これらが実際には最も重要なことではないでしょうか?)そして、少ない利点は、現実の生活が私をこんなにも惨めにさせることはなく、ここでは自分の独自の価値を見つけられるかもしれません。

とにかく、もし皆さんが西安に遊びに来るなら、ぜひオフラインで食事に誘ってください。

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(会社は月餅を送ってくれませんでしたが、ルームメイトが月餅を持ってきてくれました。本当にありがとう)

多面手 => 特攻法师#

最近『ボードゲート 3』をプレイしていて、私が自作したキャラクターは吟遊詩人です。この職業を選んだ理由は、万能すぎるからです —— 鍵を開け、交渉し、治療し、前線で戦うことができます。専門的ではありませんが、気楽で、チームの中で一人で三役をこなせます。しかし、工業化が進んだ会社では、特攻法師としての役割を果たす必要はなく、単一の分野に特化した専門家が求められます。

どう言えばいいのか、木製の椅子を作る大工が、人間工学に基づいた椅子の生産ラインの仕事を見つけたようなものです。大工が持っているのは技術リーダーのスキルツリーですが、以前は小さなビジネスしかできず、自分には十分な文化的背景や経験、資産がなく、工場を設計して生産ラインを作ることができませんでした。生産ラインでは、彼が「ゼロから一をデザインして椅子を作ることができる」ために、他の生産ラインの労働者よりも多くの給料を支払うことはありません。むしろ、他の工場の生産ラインから来た求職者の方が、少なくとも生産ラインでの経験があり、余計なことを考えないでしょう。

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(ある多面手キャラクター、出力以外は全く役に立たないが、華やかなスキルばかり)

少し違いを説明します:

  1. 出題者が違う:ついにプロダクトマネージャーが登場しました。以前の 2 つの仕事では、プログラマーが兼任していました。自分で要求を出して自分で実現するという感じでした。この感覚は本当に不安定でした。今は心理的な負担がかなり軽減されました。
  2. PR を誰かが見てくれる:以前の PR は、まるで一人で三国志をプレイしているようでした。主公は自分で、忠臣も反逆者も内奸も自分でした。毎日「もしも上級エンジニアが私のコードをレビューしたらどうなるだろう?」と想像しなければなりませんでした。後に GPT の助けがあったおかげでかなり良くなりましたが、審判と選手が同じ場合、進歩が遅くなることがよくあります。
  3. 初めてブレークポイントを使った:以前は print を使ってデバッグしていましたが、ここに来て最初のステップで直接ブレークポイントを使うように指導されました。
  4. CICD を気にしなくていい:これらは運用に関する仕事で、私はついにビルドやオンライン環境のことを気にしなくて済むようになりました。もちろん、サーバーのセキュリティホールや証明書の有効期限についても気にしなくて済みます。最初に cloudflare を使ったときの快適さに似ています。コードの実装に集中するだけで済みます。
  5. より集中できる:以前の技術スタックを考えてみました。本当に雑多なものでしたが、実際には全く深く掘り下げていませんでした。その時、shell、node、awk、docker は私にとって同じレベルのことだったので、どれか一つに深く掘り下げることはありませんでした。
    6…. まだまだたくさんあるはずです。

職場の雰囲気は本当に言うことがありません(創業者が理想主義者であることがわかります):

  1. 勤務時間:朝 8 時 45 分に会社に到着し、30 分待ってようやく誰かが到着しました。「早すぎる」と文句を言われ、彼らは一般的に 9 時 20 分頃に続々と到着します。そして、夜 7 時にはほとんどの人が帰ります(私は 6 時 50 分に帰りました)。夜 8 時以降は、何の問題も発生しませんでした。最初の日だけかと思っていましたが、3 週間経っても毎日こうで、しかも週末は二日休みです。(ついに「全身全霊で仕事に取り組む」という呪縛から解放されました)
  2. 日報がない:毎日午後 5 時半に会議があり、自分の進捗と直面している問題を話します。
  3. 技術共有:技術の雰囲気はかなり良いと感じます。2 週間ごとに水曜日の午後に 1 時間の技術共有会があります。(それは勤務時間中です、もうすぐ 200 回になります)知識ベースには大量の「毎日一学」があります。記事が良く書かれていて、条件を満たせば会社のブログに投稿するとボーナスがもらえることもあります。実際、仕事が終わった後に技術を研究することができるようになりました。(今は進捗に追いつくために、毎日少なくとも 5 本の技術週報を読む必要があります)
  4. 人員の流動性:誰かが辞めて、私を採用したようです。常に人を募集していて流動性が高い会社ではありません。(さらに聞いてみると、みんな彼女がいるようで、本当に羨ましいです)

8 月は本当に地獄でしたが、最後には良い居場所を見つけました(シャンパンは早く開けられましたか?)

さて、代償は何でしょう?

MacOS => Windows#

西安に来てからの 3 つの週末に、私は 3 つのことをしました:エアフライヤーを注文して料理をし、Windows の PC を組み立てて可能性を広げ、ネット友達と『文明 6』をプレイしました。だから、今日は(この週末)この文章を書き始めました。

なぜ PC を組み立てるのか?主に大きなモデルを動かすためです(もちろん、ゲームのためでもあります)。

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(感謝します @lotu-2433、組み立ててくれたおかげで、黒神話悟空文明 6 の巨大マップをプレイできるようになりました。)

自分のこの本#

求職中、私は多くの「明確な価格」の自己紹介を行い、自分の価値を強調し続けました。そして、入社後の最初のタスクは、自分を単純に紹介する記事を書くことでした。この価値に関係のない自己紹介は、逆に私を困らせました。

地球上で地球の形をどうやって見極めるのか? 結局、私たちはその中にいて、しばしば顕微鏡を持って自分を見ているようで、生活の皺しか見えず、自分を一つの曲線で要約するのは非常に難しいです。以前、xlog で自己紹介を書いたことがありますが、後で見返すと、自分でも思わずツッコミを入れました。「これは誰だ?」

実際、私は小説家のように、世界観とその中のキャラクターを設計することを夢見ていました。おそらく、まずは自分のキャラクター設計から始めるべきでしょう。

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(これは年初に測定した MBTI の結果で、I と O を除いて、他の傾向はあまり明確ではありません)

この 3 週間で少し記録を取りました。これらの点と点の間には交差点もあり、因果関係もあるかもしれませんが、今はあまり深入りしたくありません:

  1. 現実逃避の楽観主義:私は母の性格を受け継ぎ、しばしば自分は運が良いと思い込んでいますが、実際にはただのバカみたいに楽観的です。車を買ったり、家を買ったり、相手を見つけて結婚することなどは真剣に考えたことがなく、いつも「船が橋に着いたら自然に直る」と考えています。4 年が経ち、増えたのは年齢だけです。(現実に生きていて、未来の計画がないと認定
  2. 自分に対して不適切な期待を持つ:これは強欲と言うべきでしょうか、何でもやりたいと思いながら、何も上手くいかない、まさに目が高すぎると言えます。ツール好きもこの性格の表れでしょう。だからこそ、小説家は本当にやる必要はなく、考えるだけでいい職業だと憧れています。(自分が漫画の主人公だと幻想していると認定
  3. 話すときは草稿を作るべき:対面でのコミュニケーションでは、他人の考えに過度に注意を払い、CPU が焼き切れて言葉が出なくなります。以前の会社で BOSS との 1on1 のときには、事前に話す原稿を書かなければならず、一度、事前に原稿を相手に送ったら驚かれました。(臨場応変能力が欠けていて、ミスを恐れていると認定、オフライン生活が少なすぎる
  4. 流行があまり好きではない:もし作品が流行った後に私がそれを見つけたら、私はおそらく好きにならないでしょう。多くの場合、流行が消えかけた頃に初めて見ることが多いです。以前、私が非常に好きだった女神が何度も『キルラキル』を見るように勧めてくれましたが、実際に見始めたのは 8 年後でした。以前も関連する考えの文章を書いたことがあります。(他人に巻き込まれず、冷門の方向を探すと認定
  5. 長編の物語が好き:私は映画があまり好きではありません。映画は短すぎて、一瞬で終わってしまい、多くの面白い点を展開して話すことができません。私はある習慣があり、連載十年以上の月刊漫画を一晩で読み終えてしまうことがあります。その感覚は、異世界のサイバー旅行に行ったようなものです。(異世界を考えるが、実際にはリスクを負いたくないと認定
  6. 完全に金銭感覚がない:これはなぜかはっきりとは言えませんが、理由は前述の現実逃避や強欲に関連していると思います。以前書いた人 X コミュニティ X 物を考えると、私は消費主義的なブロガーになりかけているようです。(少数派を見すぎて、買い物の風潮に簡単に操られると認定
  7. おしゃべり:一旦興味のある話題に出会うと、止まらなくなります。ぜひ皆さんも私に話しかけてください。(孤独で、可能性のある信者を見つけると、喋り続けると認定
  8. 楽しむことが好き:私はあまり退屈を感じることがない人です。私の生活は趣味や興味で満たされており、やりたいことが数え切れないほど多く、ランダムにやるしかありません。おそらく、前の仕事が私をこんなに苦しめた原因でしょう。友達と多人数でパーティーを開くときは、いつも「まだ解散しないの?」と思っています。家の BOSS が私を待っているからです。(自分の世界にしか生きておらず、自分だけが目に入ると認定
  9. 直感で行動する:そうです、説明書を見ずにパーツを組み立てようとする人のことです。明らかに初めてなのに。「私は考える、私は感じる」という方法で物事を進めます。ゲームをプレイするときは、最初からベストプラクティスの攻略を見て、それをコピーするのが好きです。(頭が空っぽで、自分の考えがないと認定

要約すると、肥宅で、漫画の主人公の脚本を手に入れられることを夢見ています。求職する前に、さまざまな求職の困難や経済の低迷に関するニュースを聞くと、「私は絶対にそんなことはない」と思っていました。しかし、実際には面接で自分の強みを一切表現できませんでした。(普通の人と認定

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(字を書く練習を始めました。この月のランダムな課題は字を書くことです。久しぶりに字を書いたので、2 枚の字帖を書き終えたら手が痺れました)

👀 まだ見たもの#

📚 🎬 📺 作品#

作品 & 製品名媒介進捗打分吐槽
重生映画100%6/10「私たちの物語を話させてください」というセリフが非常に印象に残りました。ストーリーが反転しましたが、単純に余白を残し、後で内容を補充して反転させるストーリーはあまり好きではありません。

私は『少年派の奇幻漂流』や『天国大魔境』のような、見る過程で明らかに違和感を持つ作品が好きです。そして後半に一つの反転があり、テーブルをひっくり返して本当の全体像を見せてくれる、それがより面白いです。
抓娃娃映画100%6/10何も言えません、映画館に行って初めて、抓娃娃がこの抓娃娃だと知りました。私はおそらく、娃娃機の娃娃だと思っていたので、考えすぎました。見る過程で少し気まずかったです。両親を連れて行くべきでした~~
蒼き鋼のアルペジオ漫画99%7.5/10千早群像と彼を暗恋する富豪と富豪が作った心智モデルの妻たち、実はこの作品がさまざまな艦娘の物語を開いたのです。14 年間連載されています~~

しかし、熱度は全く足りません。現在は 25 巻まで出ていますが、豆瓣では 14 巻までしかありません。月刊の利点はワークライフバランスで、作品の設定がかなり完全であることです。しかし、欠点は毎月の更新を追うと、前のストーリーをほとんど忘れてしまうことです(絶対に『宝石の国』の一万年を内包しているわけではありません)、そして大きな程度である日追うのをやめてしまうことです。

まるで木を植えるようなもので、植えた後、10 年後に収穫できる感じです。しかし、私はこのような長編を見るのが好きで、一晩で徹夜して見終えるのは、異世界のサイバー旅行に行ったようなものです。10 年前、蒼蓝钢铁の琶音という名前が本当に素敵だと思い、アニメを見ましたが、何を放送しているのかはわかりませんでした。

あまり好きではない艦娘のストーリーを見ると、飛ばしたくなります(約 30%?)
异星探险家ゲーム70%7.5/10無脳で推薦する作品ではありません。

5 年前、同級生が 3D に酔って辞めてしまい、私だけが宇宙をさまよっていました。その後、私は 60 時間プレイしましたが、結局クリアできませんでした。結局、一人で星空に向き合うのは非常に寂しいです。

最近、再びプレイを始めました。しかし、2 人の古いプレイヤーが新しいプレイヤーを連れてきたため、進行が非常に速くなり、一周目のプレイヤーの楽しみが失われてしまいました。したがって、わずか十数時間のプレイ時間しかありません。

テクノロジーツリーをアンロックし、さまざまな新しいアイテムを試すのが最大の楽しみです。最初の基地の探索と建設も非常に楽しいです。

しかし、問題も多いです。

今日でも、地面に埋まったり、空を飛んだりすることが頻繁にあり、体験に影響を与えています。

各惑星の差異は明確ではなく、繰り返しの採掘と建設があります。土壌遠心機と物資交換システムにより、資源の取得が非常に簡単になっています。舗装機と 3 級ドリルが出た後は、単調な運転になり、直ちにクリアに向かいます。

後の自動化については、この惑星には動物も怪物もいないと言うと、西西佛神話の西西佛のようで、石(任務)すらなくなったら、ますます虚無的ではありませんか?
美眉憋不住漫画100%8/10なんと『影宅』の作者が描いた作品です。ストーリーはとても甘く、登場人物もとても可愛いです。6、7 年前に見たもので、かろうじて記憶が残っていました。
迷宫饭アニメ100%9/10法琳、うう、法琳。どうしてこんなに可愛いのでしょう。

実は板机社の作品で、精霊が小さくなった後、目がアヤカに似ているのも納得です。

大敵が前にいるので、まずは料理を作りましょう。生活の谷底にいる友達に捧げます、ちゃんと食べて、よく眠ってください~~

🌐 文章#

後記#

さて、書き終えました。新しい生活の始まりに対する説明になったでしょうか。やはり言葉がまとまらないかもしれません。この朝 9 時から夜 10 時まで書いていました。

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(エアフライヤーを手に入れた後、何を試したのかについて)

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