2 ヶ月が過ぎ、これまでの出来事は前の 2 ヶ月よりも多かった。国慶の休暇が始まってから、解雇、旅行、仕事探し、荷物の発送、対面面接、オファーの受諾、帰宅、入社通知の待機、住居探し、そして正式に仕事を始めるまで…… これらの出来事を挙げるだけでも、すでに一篇の流水帳が書けそうだ。
こうしてみると、逆に週記を書くのが簡単になったと感じる。結局、各々の出来事は数文で完全に表現できるので、すぐに一篇が埋まるし、以前のような「どこから書き始めればいいのか」という悩みもなくなった。
そう、私は西安での仕事を光速で終えました(解雇されました)。今、深圳で 3 週間働いています。 すでに深圳で 3 週間働いています。笑い話になるほどではないが、西安での経験は面接で確かに履歴書の一つの笑い話になった。だから:
TMD、前の周目はカウントしない、三周目 重开!
現実生活の記録について#
[!info]
私のすべての週記には嘘はないかもしれないが、少なくとも意図的に嘘をついている部分はない。しかし、その内容には何らかの偏向があるかもしれない。たとえば、言及されていない暗い要素を隠しているか、選択的に表現しているかもしれない。
物語は国慶の休暇前から始まった。国慶の数日前、会社ではすでに仕事のアレンジがほとんどなかった。前のイテレーションが終わり、次のイテレーションの要件レビューは国慶の後に再開される予定だった。だから国慶の数日前は、後のプロジェクトで使う技術を使って何かを書く練習をしていた。
しかし、仕事の要件が少ないということは、人数が少なくても部門が機能するということでもある。まさに「山雨欲来風満楼」という感じだ。(後知恵だが)
国慶 - サイバー隣人とのオンラインゲーム#
2 日間、オンラインの友人と《饥荒联机版》をプレイする約束をしたが、どうやら《饥荒》はプレッシャーが大きすぎたようで、キャラクターが SAN 値を失うのを見ているプレイヤーも SAN 値を失い、2 日後には誰も続けようとは言わなくなった。
一生の友達を見つけられるといいな(冗談)
今年は私のオンラインゲームの年で、1 年間で見知らぬ人たちと様々なゲームをプレイし、多くの楽しい時間を過ごした。
ほぼ半年間の無職の時間の中で、オンラインの友人とゲームをすることで、社会的な属性を取り戻していた。
- 星引擎 Party- 4 人で円を描き、カードスキルを使うマリオパーティ風のオンラインパーティゲーム?春節の期間にプレイしたが、彼らとオンラインで遊ぶのはこれが初めてだった(初めてがあれば無数の回がある?)。グラフィックはとても可愛らしいが、可愛らしいグラフィックが最大の利点かもしれない。キャラクター間のバランスが少し悪く、特定のキャラクターが非常に強くなってしまった。(ただし、私が参加した数回のゲームでは、なんと一度も負けなかった🤣)
- ASTRONEER- マルチプレイヤーのサバイバルクリエイションゲーム?3 日間で様々なクリアの重要なポイントをほぼ完了した。しかし、2 人のベテランが 2 人の初心者を連れて行ったため、初心者の体験が失われ、ベテランは飽きてしまった。後半には自動化を始めることすらせず、もう遊びたくなくなった。(最近新しい DLC が出た)
- Sid Meier’s Civilization® VI- 有名な文明 6。ターン制で進行するため、「終わりがない」という感覚はない。3 つの連合国が全世界(NPC)を征服する物語。
- 饥荒联机版- このような長期にわたるオンラインプレイは、良い終わりを迎えるのが非常に難しい。このゲームは、ベテランがいないと開幕からプレイできないが、初見殺しが多すぎる。しかし、ASTRONEER と比べると、まったく異なる極端で、初期の時間は非常にプレッシャーを感じる。
- 我不背锅 - 1v5 の戦略パーティゲームで、非常に新しい形式のゲームで、一人が購入すれば 6 人が一緒にプレイでき、ホストが画面を投影してみんながストリーミングを見ながら自分の選択をする。口盾ゲームとも言えるし、むしろ劇本殺に近い、囚人のジレンマのような感覚がある。
(国慶の後半には《兰斯 6》もプレイし、3 つの Bad End を迎えた)
会社の解雇 - 急転直下 - 再就職活動#
実際、休暇明けの要件レビューは少し異常だった。要件はもはや工数を満たすことができなかった。次の日、私は面談を受け、当日に補償を受けて労働契約を解除されることを告げられた(10 月 9 日)。これは全体的な解雇で、私だけではなく、試用期間の社員は必然的に捨てられる。
急転直下と言われているが、実際には私の状況だけがそうで、会社自体には「急転直下」は存在せず、元々下向きだった。しかし、私は状況を理解しておらず、沈みかけている船に乗り込んでしまった。
その日はメラトニンを注文して飲み始めた、本当に眠れなかった。
そのため、次の日(10 月 10 日)から再び「履歴書を送る -> 復習 -> 面接」のプロセスを開始した。当時の計画は以下の通りだった:
- 履歴書について:一時的に変更は不要、面接を受けるレベルには達している
- 復習と問題演習:基礎知識、問題演習、面接表現に 3:3:2 の比率で分ける。週に 40 ポモドーロ、各 45 分
- 履歴書を送る時間:まずは 1 日に 10 社に送信し、1 週間面接がなければ倍増する。1 週間に 3 回以上面接があれば、その数を維持する。
しかし、現実は私の予想を超えていた。
8 月の初めに仕事を探し始めたとき、秋の採用が正式に始まっていなかったため、私の履歴書もまだ十分ではなく、面接の機会はあまりなかった。しかし、10 月中旬は秋の採用のピークで、面接が詰まっていて、ほとんど復習する時間がなかった。
(前回は 745 115 0 137 だったので、見当がつく)
本当に西安旅行#
「せっかく来たのだから」という心持ちで、20 日に退去する前に西安を少し散策した。この 10 日間で、実際に観光したのは 4 日間だけで、残りの時間はオンライン面接や引越しに費やした。
あまり写真を撮るのが得意ではないので、適当に数枚撮った。また、観光中は「解雇されたばかり」「就職待ち」「一人」というデバフを抱えていたため、形式的な観光になってしまい、少し手抜きになった。
D1 陕西历史博物馆秦汉馆
博物館が退屈だと言ったとき、それは本当に退屈なのか?間違いだ、現充を漫展に連れて行くと。mygo の周辺商品を見ていると、彼も退屈そうにしていた🥱(いや、私は本当に退屈だとは思わなかった、遊んでいた時間は 2.5 時間だった)
(秦漢宮の遠景図、実際にはこの場所は咸陽にあり、西安市区から 20 キロも離れている)
(秦漢館の秦王像、火影岩やアメリカの大統領岩を模しているのだろうか?)
その晩、ルームメイトの 2 人と一緒に夕食に出かけた。「同じ天涯沦落人」と言うべきか、一人は深圳で数年働いた後、故郷の西安に戻った現在無職の人で、私より 2 歳年上。もう一人は彼の従弟で、今年コンピュータ専攻を卒業し、年末にしばらくリモートでフロントエンド開発をした後、現在は海底捞で夜勤をしている。
私は広東人として、何も知らないまま西安に仕事に来て、1 ヶ月で解雇された一時的な無職の人間だ。みんな同じような境遇で、hh。
D2 大唐不夜城
この場所は大雁塔の後ろにあり、私の住んでいる場所からは 3 駅しか離れていない。国慶の時にも来たが、その時は人が多すぎて、何度もぐるぐる回って「休日でない週末に再来しよう、結局来る日が長い」と思っていた。誰が知っていたか、一週間も経たずにまた来ることになるとは。
一人で歩行者天国を歩くと、全身にデバフがかかっているような気がする。全国どこでも似たような商業街のように感じる。
(実際、私はこの古人を知らない)
D3 上 陕西历史博物馆
地元の人でも予約が難しいと言われる博物館で、数日間かけてようやく土曜日のチケットを手に入れた。
ガイドが非常に多く、さらに多くの学生が授業を受けて暗記している様子は、まさに奇観である。(彼らも博物館観賞の一環なのだろうか?)
(最も多く撮ったのは他人のこのような課題作品で、結構似ていると思う)
D3 下 小寨银泰城
おそらく西北最大の二次元の集まる場所で、人がいっぱいで、男の執事コスプレイヤーと写真を撮る女の子たちの列が何度も回っていた。
市川春子のファンとして、実はこの本《25 点の休暇》を買いたかったが、淘宝で半額で買えることを見てしまった。なので、淘宝で注文した。
ネットで買えないものはない時代、外に出て街を歩くのに、手ぶらで行き来するのは本当に残念だ。
(これはその日に淘宝で注文した後、数日後に受け取った実物の本)
D4 兵馬俑 長恨歌
これは西安で最も成熟した日帰り旅行のルートで、兵馬俑 -> 華清宮 -> 長恨歌のルート。夜は華清宮の近くに宿泊した。観光バスに乗り始めてから兵馬俑を観賞するまでの全行程には、ガイドがついて説明してくれた。
私は明らかに非休日の木曜日に来たのに、兵馬俑の観光地には人が非常に多かった。兵馬俑を観賞している人数は兵馬俑の数倍に達していると思われる。休日には絶対に来ない方が良い。
(私も兵馬俑を見たことがある)
雨が気分を台無しにしたが、全体的な印象はかなり良かった。午後は《復活の軍団》という舞台劇を見に行き、観客が移動して場面を変える必要があり、眠くなったので 5.5/10。夜は長恨歌の公演を見たが、上のものよりも少し価値があった。
(長恨歌の公演、しかしその日は状態が非常に悪く、何も楽しめなかった)
D 51 33 平米の部屋(リビング)にさよならを言った
それから?特にその後はなく、面接や荷物を家に送ること、西安の同僚との別れの食事などの雑事が入り混じっていた。気持ちが整理できないまま、20 日に西安を飛び立った。
(この 51 日間の旅の最後の一食、一人鍋)
仕事探し -> オファー待ち -> 入社待ち#
14 日から 27 日までの約 2 週間の間に、約 10 社の 20 回の面接を受けた。その中で 4 社の対面面接が広州で設定され、20 日に広州に着くとすぐに友人の家に向かった。
広州での 3 日間で 10 回の面接を行い、その間にお腹を壊して吐いてしまった(友人が買ってくれた薬に感謝、買ってきた中成薬はあまり効果がなかったが、慰めにはなった)。最終的には 3 つの口頭オファーを獲得して戦闘を終えた。
やはり、シャンパンを開けるたびに波乱が起こる。私が最も希望していた会社は、入社を 1 週間後に定めたいと言ったため、私を拒否した。そして、第二候補の会社は私が「滑跪」(来週の月曜日に入社することを約束)した後、オファーをくれたが、その後上司が出張中で指導者がいないため、入社日を 2 週間後の 11 月 11 日に変更する必要があると告げられた。(第三のオファーは外注で、行きたくない。)
それで、私は 2 週間の入社待機期間に入り、再び家に戻った。私は地縛霊なのか、外に出て 2 ヶ月以上過ごしたことがない~~
(エアフライヤーを家に持ち帰った後、家族はそれを使ってパンを作るのに熱中し、2 週間で 6、7 回作った)
(本来は西安で仕事が安定した後に彼らを連れて行くつもりだったが、結局私が戻って彼らを探しに行くことになった)
マルチタスク -> 特攻法師 -> 戦闘法師#
この比喩はあまり良くないが、私は本当に戦闘法師が好きだ。
最後に私を救ったのは 4 つ目のオファーだった。「食事付き住居付き」の、工場を持つ深圳の会社だ。私が組み込みソフトウェア開発エンジニアに転職するのは大げさだが、戦闘法師と言っても過言ではない。
そう、私は IoT 開発のポジションを得た。簡単にこの一周目(この仕事)のいくつかの状況を紹介しよう。(言えることをいくつか選んで)
- ハードウェア大大に関連:基本的に会社を離れると開発ができない。
- 技術面:西安の会社に比べて、こちらの技術的な雰囲気はそれほど濃厚ではない。しかし、今回の上司は非常に良い人で、友達のように交流でき、完全に仕事の内容に導かれる NPC ではない。入社して最初の週末には全員の食事会に参加した。面接の際に食事付きと住居付きの違いを教えてくれたことに非常に感謝している。
- 会社支給のコンピュータを使用:入社前にどのコンピュータを使いたいかを尋ねられ、いくつかの選択肢を提示され、最終的に新しい Mac mini M4 を購入してもらった。前の
3 つ2 つの仕事では、自分のバッテリーを持ち込んで働いていたようだ。(実際にはコンピュータは支給されるが、前の会社の支給品は私のコンピュータよりも劣っていたため、自分のコンピュータを使うことになった。) - 全く新しい作業環境:コンピュータが新しいだけでなく、仕事用のモニター、ルーター、IoT ゲートウェイ、さらには座っている椅子、物を置くための引き出しも新しく購入された。
- 全く新しい作業内容:これは言うまでもなく、私のスキルとポジションの要求の唯一の交差点は nodejs だ。それ以前に様々なスマートホームを扱ったが、「漫画を見ることと漫画を描くこと」のように、漫画という言葉以外にはほとんど共通のスキルツリーがない。
- 食事付き
住居付き:工場形式の会社なので、平日は会社の食堂で食事をすることになるだろう。住居はほとんど会社の寮には住まないだろう。(高校時代を思い出す) - 通勤 45 分(片道):初めて「徒歩 30 分以上」の場所に住んで、宝安から南山まで 7KM の通勤。初めてバス通勤の生活を始め、以前は歩くか自転車に乗るだけだった。さまざまなバスの乗り方の小技も身につけた~~
- アリの引越し:そう、広東は私の本拠地のようなもので、ホームグラウンドの環境では、さまざまな操作が簡単にできる。アリのように引越しができ、少しずつ荷物を送ることができる。父がいる会社では、毎週車を借りて荷物を送ることができる。さらには、友人に頼んで、家から深圳に来るときに家のものを数箱持ってきてもらうこともできる。(絶対に跨省で荷物を送ることに PTSD を抱えているわけではない)
(@pseudoyu が遠くから送ってくれた Magic Trackpad に感謝)
まだ何を経験したか#
うーん、言いたいことはまだまだたくさんあるが、後で書こう。この数週間、再び仕事を始めた後、状態は戻ってきた。これで、非常に波乱に満ちた 1 ヶ月は終わった。これからの生活はどうなるのか、誰が予測できるだろうか~~
👀 まだ見たもの#
📚 🎬 📺 作品#
すべて ACG の内容で、私の人生において~~
作品 & 製品名 | 媒介 | 進度 | 打分 | 吐槽 |
---|---|---|---|---|
リスボン丸沈没 | 映画 | 100% | 10/10 | “救助された兵士たちは、もしかしたら再び救われることはなかったかもしれない。彼らの後半生は、その日の影の中で生き続ける” 見終わった後、私はどうやって戦争をせずに文明 6 で勝利を達成するかを考えた。戦争は単に兵士の犠牲だけでなく、すべての犠牲になった兵士の背後にある家族の悲劇でもある。 おそらく、私が見た中で最も素晴らしい中国のドキュメンタリーだ。実際に当時の船にいた英国の捕虜とその家族を見つけ出し、パズルのように当時の船の状況を再現している。 以前の印象では、中国の作品ではほとんどの外国人が同じように原稿を読む形で描かれ、最後には「日本人は皆悪者だ」となり、「東極島の漁民がどのように勇敢に英国の捕虜を救ったか」を集中して描写し、最後には英国人が私たちに感謝して涙を流すという展開になることが多かった。 しかし、この作品はそうではなく、英国の捕虜とその家族を主役にし、具体的に各個人に焦点を当て、実際の人々を描いている。私も涙が出るほど感動した。 本当におすすめで、方励が監督として私の記憶に残った。幸運にも、幸存者が完全に亡くなる前にこの物語を急いで救い出したことを嬉しく思う。(20 年には全員亡くなった) 早くこの映画を見ていれば、多くの死に対する偏執が減ったかもしれない - これは六神磊磊が書いた評価で、評価はかなり高い。 |
平稳世代の韦驮天たち | アニメ | 100% | 8/10 | 漫画が完結したので、マークしておく。 |
海盜戰記 26 | 漫画 | 90%(未完結) | 8/10 | アイスランドに戻れるのは金魚眼トルフィンだけだろう。 |
兰斯 10:决戦 | ゲーム | 60% | 9/10 | Roguelite と認定し、Bad End を 3 回迎えた後、他人の高 CP セーブデータを使って再開し、ゆっくり楽しんでいる。(全く止まらない) |
虫与歌 | 漫画 | 100% | 8/10 | 繰り返し読むのに適した漫画で、何度か読んだ後に少しずつ感じを掴んだ。表紙も素晴らしい。 植物、雷、隕石、昆虫の 4 つの物語。擬人化というよりは擬物化で、彼らの「非人」の部分に注意が向いてしまった。植物は好きな形に剪定できる;雷との親密な関係は最終的に破滅をもたらす;星と家族になる;昆虫と人の寿命論; どの話も少し抑圧的で、何かの終わりを結末としている。非常に強い余白があり、静かで憂鬱で、ほとんどナレーションや心理描写がなく、大きなページの分割が続く。これが市川春子作品の特定のスタイルかもしれない。 見終わった後、私の脳は空っぽになり、何もなく、塵に帰るという意味だろう。(そのため、全く感想を書くことができなかった) |
25 點的休假 | 漫画 | 100% | 8/10 | より《宝石の国》に近く、3 篇の主役はすべて天才である。すべての短編には鳞葉石の影が現れず、先生、王子、姫が何度も登場する。(豆友は無機物ポルノ流派だと言って笑った) 25 点の休暇:相変わらず背徳感に満ちた複雑な恋愛、市川春子は本当に高身長のイケメンと細身の女性の組み合わせが好きだ。姉は壊れそうな様子で、まるでいつ消えてしまうかのような印象を与える。そして、姉の誕生日プレゼントは本当に深い印象を与えた。 パンドラの上:優雅な兄の原型は二条奈奈だろう。 月の葬礼:花火が非常に衝撃的だった。 海底生物に関する部分が好きで、「孤独は生まれてから塵に帰るまでの苦い贅沢品だ」と感じた。 |
銀河の死なない子供たちへ | 漫画 | 100% | 8.5/10 | 「いつか私も死ぬことを理解したとき、私は本当に人間になった」。 私の思考方法は、長生き種の思考方法のままだ。様々なことを逃避できると考え、毎日漫画を見続けることを幻想していた。 しかし、振り返るともう若くなく、様々な締切が無視できないほどに迫っている。この「逃げられない」という感覚が成長なのだろうか? |
少女终末旅行 | 漫画 & アニメ | 100% | 9/10 | アニメ制作側は本当に慈悲深く、彼女たちが最後の XX を使い果たしてコーヒーを飲み終える前に物語を終わらせなかった。(実際にはそれほど遠くない)もしこの旅が小千だけだったら、Minecraft で生存するよりも孤独で虚無感が強かっただろう。 私はゲームの中で少しでも不安を感じるとすぐにやり直すプレイヤーで、続けることは自分を苦しめるだけだと思っている。結局、通過できるか勝利を得られるかが見えているから。(私が重病にかかったら安楽死を選ぶだろうか?) しかし、生命は特別で、生きている限り、良いことに出会うことができる。実際には本当のクリアや勝利はない。地図、飛行機、日記の価値は人々が与えたものであり、生命の無意味さを解消するために作り出された目標に過ぎない。 彼女たちが終末の中でチョコレートを食べているときの楽しそうな様子は、十数年前に初めて西洋料理店で揚州チャーハンを食べたときの衝撃を思い出させる。しかし、今では食事に対してそれ以上の感情を持つことはない。食事中の 90% の時間は他のことを考えている。 |
蓦然回首 | 漫画 & アニメ | 100% | 8/10 | 藤野のメールアドレスは dmail.jp だった。実際には 1 時間もかからず、後半の 20 分はすべて裏方のインタビューだった。 主に漫画を 5、6 回以上読んでいるので、こんなに再現されたストーリーにはもはや心理的な波動はない。 |
🌐 文章#
この期間にマークした記事は本当に多いので、少し分類してみよう。これからは readlater を pinboard にピン留めすることはないだろうし、サーフィンも多すぎたと感じる。時間を本を読むことにもっと使った方が良いと思う。そうでなければ、多くの知識が分裂してしまう。もう一つの問題は、これらのリンクは時間の経過とともに徐々に消えてしまうことだ。どう処理すれば良いのだろうか?自動アーカイブのプロセスが必要なのだろうか?(またまたやるべきことが見つかってしまった)
IoT - 仕事関連#
今のところ、私はどのような場所に入ったのか全く理解できていない。バージョンのリズムが全く理解できない。
- なぜ現在のスマートホームは ZigBee を使用せず、Bluetooth や Wi-Fi に熱中しているのか? - 知乎
- 接続標準連合、Matter プロトコル —— 彼らの「前世今生」と「未来」 - 少数派
- IoT Goes Nuclear: Creating a ZigBee Chain Reaction | Hacker News - IoT 業界では、安全性が常に大きな問題であり、現実世界の物品に関わるため。
- Welcome to the Apps SDK documentation 👋 | Homey Apps SDK - 仕事の最初の内容。
Follow & RSS#
Follow はすでに非常に人気があり、この段階で誰が招待コードを持っていないのか?
- 週報 #72 - スケートボード体験、Rust Conf と Follow のベータテスト(招待コード付き)・Pseudoyu - この週報は、みんなが RSS を理解するための投稿になっている。
- App 1 | Follow:情報取得の別の形態 - 少数派
x-cmd#
前職の x-cmd の近況。実際、私が以前見た中で最も正確な説明は HN の「A BusyBox that doesn't know what it wants to be」だったが、まあ、彼らは今年最初の一歩を踏み出したようだ。
- 命令列漫談 29: ぜひ試してみてほしい命令列強化ツール x-cmd - YouTube - KOL が自発的に宣伝を始めたようだ。
- x-cmd/x-cmd: X bootstrap 1000+ tools and scripts. - 私が退職してから、彼らは 100 スターから 1000 スターに増えた。感慨深い、あの時私は彼らの制限器だった~~
Node.js バックエンド#
- Typesense | Open Source Alternative to Algolia Pinecone - ハイブリッド検索、まだ面白い from
- Reverse domain name notation - Wikipedia - 反向ドメイン名表記法、私がずっと理解できなかったもの。ドメイン名は名前空間の衝突を解決でき、反向は文字列を見やすくするが、同じ会社の製品は自然に一緒に連なる。しかし、常に優雅ではなく、長すぎると感じる。
- javascript - Difference of using async / await vs promises? - Stack Overflow - 面接で毎日聞かれる質問。
- Node.js Tutorial - 42 - Event Loop - YouTube - この動画の内容を暗記した後、この期間の面接はスムーズに進んだ。
- type-challenges/type-challenges: Collection of TypeScript type challenges with online judge -
- Cloudflare's new marketplace lets websites charge AI bots for scraping | Hacker News - デジタル時代の匿名性とプライバシーに関する議論が Hacker News で行われている。
- なぜ js で await を使用したメソッドは必ず async として定義されるのか?- 知乎 - 私はこの文章を理解するためにどのような前提知識が必要なのか?
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- 自宅でのフィットネス入門ガイド | 椒盐豆豉 - 実際、夏休みの後半のフィットネス習慣は、午後 3:30 に昼寝から起きて、洗面と着替えをして、ジムに着くのが 4:00 で、1 時間のフィットネス計画を 5:20 まで続け、家に帰ると 6:00 に料理をしなければならなかった。これを「消失した午後」と呼ぶ🤣
時間を節約するために、私の家の近くには徒歩5分のところにジムがあり、着替えて出かけるのに少なくとも15分余分にかかるので、3セットの動作を終えることができる。ましてや、アメリカの平均的なレベルでは、ジムに行くために車を運転する必要があると、さらに時間がかかる。
- 一日一技 | 私の自作 Numbers 帳簿の共有:ショートカットを使って迅速に記帳 - 少数派 - 表が本当に美しく作られている。しかし、毎回バスに乗るたびや食事の費用を記録するのは、過度に煩雑だと感じる。私はむしろ、毎月一度にバスカードと食事カードに予算を振り分け、一つの費用だけを記録する方が好みだ。
練字 & フォント#
- 「字型設計師」を知ろう!一筆一画で台湾のフォントと文字の風景を描く ft. justfont|好客室 ep.83 - YouTube
- 零基礎第 1-17 招教學合輯︱字帖下載《 硬筆字教學 》
- justfont|新世代中文字型設計與字體教育團隊 - justfont
- 写手好字・硬笔楷书 30 日课(豆瓣时间)
求職#
- 2024 浪潮退去プラットフォーム期の就職活動のまとめ | 椒盐豆豉 - 汎用性のない就職経験で、レベルがあまりにも違いすぎる。
- My 2024 Job Hunt - 現在の状況には全く適していないが、受け入れて再スタートするしかない。今回は、面接の経験がゼロから始まることはない。
私は6月にPositで突然仕事を失った。これは非常に便利で、すでに新しい仕事を探していたので、失業中にLeetCodeを磨くのがずっと簡単だった。約2ヶ月の勉強、応募、面接の後、Pinterestで素晴らしい場所を見つけた。
- 目次 | システム設計面接:内幕ガイド
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- Frieren: Beyond Journey's End | "YUSHA(Brave)" YOASOBI - YouTube - 最初は、この OP が少し違和感があると感じた。結局「全員が無表情の作品なのに、OP がこんなに軽快で活発なのはどういうことだ」と思っていたが、半年後にこの違和感が最も印象深い点になった。徐々に、芙莉莲の OP は勇者以外の何物でもないと感じるようになり、他の音楽はすっかり忘れてしまった。(もちろん、彼らが歌っているのを一度生で聞いたことがあるので、より深く印象に残った)。まさに「違和感が印象深さをもたらす」事例である。
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- DeepL Api 設計における欺瞞戦術 - zu1k
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その他#
- 誰も中国の YouTube にはなれない – 虹線
- /etc/profile、~/.bash_profile、~/.profile、~/.bashrc などの違い
- フロントエンドとして、ビジネスに関する理解は常に技術に関するものを書いてきたが、技術とはあまり関係のない記事を書くとは思ってもみなかった。 - 掘金
- ffmpeg の創始者 Fabrice Bellard (1) は本当に天才であり、世界に多くの素晴らしいソフトウェアを生み出してきた。 | Hacker News - 100x エンジニア、万神殿に置くことができる。
確かにそうだ。もしプログラミングの天才に単位があるとしたら、それはbellardと呼ばれるべきだ。 1人の10xプログラマー = 1/10のBellard?
- プログラマー英語語彙宝典 - 無料のオンラインリソースで英語を学ぶ。
- 完成の芸術 | ByteDrum - 私は、ブログを完成させることを強いること自体が、完成の芸術の一種だと気づいた。
私の「プロジェクトハイドラ」との終わりのない戦い:なぜ私はプロジェクトを完成させられないのか、そして私が始めたことを最終的に完成させるために探求している戦略。生産性の最も厄介な課題を通じた個人的な旅。
後記 - 読者が誰であるかについて#
また週記の長さを更新した。実際、少ない方が多い。私が書けば書くほど、実際に読める読者は少なくなる。
先週の週末は一日中書いていたが、書けば書くほど SAN 値が落ちていき、1 週間放置した後、今日起きてから再び書き始めた。幸いにも、先週は無理に書き続けなかったので、今振り返ると、当時は完全に状態が悪かったと感じる。
私は週記を書くことが誰のために書いているのかを少し考えてみた。一つは 10 年後の自分、もう一つは様々なサイバー隣人たちだ。
これは何のサイバー露出癖なのか?実際には現実生活に隣人がいない人の心理的な代償行為であり、異なるサイバー隣人を知りたいと思っているのだ。
これまでずっと自分がどう書きたいかだけを考えていたので、他の人の手法を学ぶことは考えたことがなかった。しかし、すでに限界に達していると感じる。私は他の人と議論するのが好きではないが、実際には他の人と議論することが本当の思考なのだ。
あの友人たちに対して、私は本当にどのように感想を持つべきか分からない。